忍者ブログ
他者の解析結果を適当にパクって、さもオリジナルであるかのようにハックロムをリリースする blog 。とりあえず、 FC 版のファミスタだけです。悪しからず。
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

今回は、パ・リーグで理不尽なプレーオフ制度が始まった 2004 年版です。
マジで クライマックスシリーズなんてやめて欲しい んだけどなあ。

ダウンロード ( Famista_beta160314.zip )


※肩を調整しすぎて違和感がある場合は、こちらをさらに上書きしてください。

※バージョン番号が「 2016.03.14-02 」になります。

ダウンロード ( Famista_beta160314-02.zip )




< 変更点 20160314 >
  • 肩の強さを微調整した。
  •  2005 年度版のチームの並びを公式順位に直した。
  • その他(忘れた)。

PR
何の事は無い、グラフィックのバグを直しました。
対象は 2000 ~ 2015 , BayStars , Eagles です。
他は以前と同じです。

ダウンロード ( Famista_beta160130-02.zip )
ダウンロード ( Famista_beta160203.zip )





今回は、前回追加したルーチンの削除と微調整のみです。

ダウンロード ( Famista_beta160130.zip )


< 変更点 20160130 >
  • 捕手の肩が不安定化するルーチンの削除。
  • バウンド係数の調整。



私は watch モードを観戦する事が多いのですが、久しぶりにひどいスコアを見ました(笑)。

 2001 年度版で、 T85 - Bu です。





 1993 年度版のリリースと同時にやっつけで実装した例のネタです。
というのも、肩の強さに多少のばらつきがあった方が面白いかと思ったので。


 '94 における肩の強さ( E D C B A S U )は 0x1530F ~ 0x15315で定義されていますが、メモリ的には、

 $0480 : 捕
 $0483 : 投
 $0484 ~ $048A : 一 ~ 右

に保存されているらしいのです。

んで、野手が常に全力投球するようにした箇所にサブルーチンを仕込んでみました。
ほぼ球速変化のルーチンですが、球速変化のそれと違って画面が切り替わるまでは元の値に戻りません。
 0x17FE0 ~ の EA EA EA は気にしないでください。

結論から言うと、とりあえず捕手だけに適用してるはずなのに、他の野手にも影響しているようないないような(それはそれでいいけども)。
メモリビューアーで見ている限りではそんな事は無いはずなんですが。
それと、ひょっとしてデフォルトでそんなルーチンが存在していたりして。


 0x1679D ~
Absolute JSR 20 D0 BF

 0x17FE0 ~
Implied NOP EA    
Implied NOP EA    
Implied NOP EA    
Absolute JSR 20 1B EB
Immediate AND 29 0F  
Immediate CMP C9 05  
Relative BCS B0 F7  
Implied SEC 38    
Immediate SBC E9 02  
Implied CLC 18    
Zeropage ADC 6D 80 04
Zeropage STA 8D 80 04
Implied RTS 60    


< 追記 20160114 >

やっぱりバグってるね(笑)。
次回のリリースで削除します ... 。



プロフィール
HN:Yimdoic (いむどいっく)
性別:男性
自己紹介:
ROM 本体はありません。どうにかして自力で入手して下さい。
ここでは ips ファイルを扱っております。これについても各自で調べて下さい。
カウンター
カレンダー
05 2018/06 07
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
最新CM
無題(返信済)
(05/21)
WBC版(返信済)
(05/17)
お疲れ様です(返信済)
(04/21)
(03/18)
(03/06)
最新TB
ブログ内検索
バーコード
Powered by ニンジャブログ
Designed by 穂高
Copyright © IPS factory All Rights Reserved
忍者ブログ / [PR]