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他者の解析結果を適当にパクって、さもオリジナルであるかのようにハックロムをリリースする blog 。とりあえず、 FC 版のファミスタだけです。悪しからず。
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今までのを応用すれば、「右投左打の投手」とか「人種別の肌の色」とかも可能だと思うんだけど、めんどくさいなあ ... 。

気が向いたらやるかも知れない。


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というわけで、緊急リリースです。
が、新ネタもあります(笑)。

ダウンロード ( Famista_beta150226.zip )


< 変更点 20150226 >
  • Bs09 の「しみず」の選手データが狂ってたので訂正した。
  • 内部打率 .300 以上の打者は下変化と「まっすぐ」を振らないが、球速が 150 km/h 以上だと振ってしまうようにした。



選手データの致命的な間違いを見つけてしまった ... 。

Bs09 の「しみず」のデータが壊れてる ... 。



というわけで、とりあえず内部打率 .300 以上で下変化と「まっすぐ」を見逃すようにしました。
 COM だけでなく、 1P にも(たぶん 2P にも)適用されます。
好調状態によって内部打率が .300 を超えても発動します。

ダウンロード ( Famista_beta150222.zip )


< 変更点 20150222 >
  • 上記の、下変化と「まっすぐ」の見逃しネタ。
  • 選手データの訂正。
  • その他。



そうか、キャリーフラグは誤動作に無関係だったか。

内部打率の閾値を設定して、それ以上なら下変化と「まっすぐ」を振らないようにしたら、スイングがバグらなくなった。
好調状態によって内部打率が閾値を超えた場合にも発動してるようだ。

ちなみに、投手の顔面蒼白で無効になる(下変化や「まっすぐ」を打つルーチンと併用するため。冒頭の青字の部分。)。





ひょっとすると、旧版のように確率で制御すると駄目なんだろうか。
失投で顔面蒼白になるネタも「内部防御率 / FF 」だから、似たようなバグを持っているのだろう。

できれば「内部打率 / 98h 」とかにしたかったんだけどなあ ... 。

テスト用の ips ファイルは、 こちら です。
他所さんのやオリジナルの ROM に適用する時は、適当に直してください。



プロフィール
HN:Yimdoic (いむどいっく)
性別:男性
自己紹介:
ROM 本体はありません。どうにかして自力で入手して下さい。
ここでは ips ファイルを扱っております。これについても各自で調べて下さい。
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