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他者の解析結果を適当にパクって、さもオリジナルであるかのようにハックロムをリリースする blog 。とりあえず、 FC 版のファミスタだけです。悪しからず。
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 1993 年度版のリリースと同時にやっつけで実装した例のネタです。
というのも、肩の強さに多少のばらつきがあった方が面白いかと思ったので。


 '94 における肩の強さ( E D C B A S U )は 0x1530F ~ 0x15315で定義されていますが、メモリ的には、

 $0480 : 捕
 $0483 : 投
 $0484 ~ $048A : 一 ~ 右

に保存されているらしいのです。

んで、野手が常に全力投球するようにした箇所にサブルーチンを仕込んでみました。
ほぼ球速変化のルーチンですが、球速変化のそれと違って画面が切り替わるまでは元の値に戻りません。
 0x17FE0 ~ の EA EA EA は気にしないでください。

結論から言うと、とりあえず捕手だけに適用してるはずなのに、他の野手にも影響しているようないないような(それはそれでいいけども)。
メモリビューアーで見ている限りではそんな事は無いはずなんですが。
それと、ひょっとしてデフォルトでそんなルーチンが存在していたりして。


 0x1679D ~
Absolute JSR 20 D0 BF

 0x17FE0 ~
Implied NOP EA    
Implied NOP EA    
Implied NOP EA    
Absolute JSR 20 1B EB
Immediate AND 29 0F  
Immediate CMP C9 05  
Relative BCS B0 F7  
Implied SEC 38    
Immediate SBC E9 02  
Implied CLC 18    
Zeropage ADC 6D 80 04
Zeropage STA 8D 80 04
Implied RTS 60    


< 追記 20160114 >

やっぱりバグってるね(笑)。
次回のリリースで削除します ... 。



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