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他者の解析結果を適当にパクって、さもオリジナルであるかのようにハックロムをリリースする blog 。とりあえず、 FC 版のファミスタだけです。悪しからず。
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昨日の続き。

昨日の段階では、投球のたびにうまく $06D9 がリセットできてなかったらしく、試しに 1 試合 Watch モードで走らせてみたら乱打戦になってしまいました。

なので、今回はサブルーチンの先頭に、選手データの本塁打数を直接 $06D9 にストアする処理を入れてみました。

詳細は後ほど。


 ... どえらい勘違いをしていたようです。

 $06D9 は、言ってみれば本塁打数を一定の条件下で増加させる為のアドレスなので、本塁打数そのものを入れてしまうと乱打戦になるに決まってますね(笑)。

処理自体は A9 ?? 18 6D D9 06 8D D9 06 でいいようです。
 ?? は加算する値。

リセットする為に先頭に ?? = 00 のルーチンを挿入しています。
何かおかしいと思ってたんで、どうにかなってよかったです。



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