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他者の解析結果を適当にパクって、さもオリジナルであるかのようにハックロムをリリースする blog 。とりあえず、 FC 版のファミスタだけです。悪しからず。
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何を思ったのか、こういうのを製作中です。
実は、タイトル画面のパレット指定をよく知らないので、手抜きになる可能性が大です(笑)。




あの戦力でよく優勝できたよな ... 。
川口がエースの頃の平安高校みたいだったよ。

それにしても、バファローズのフロントは誰も辞めないのかなあ。



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とりあえず更新します。
転居やら何やらあったので、すっかり変更点の詳細を忘れてしまいました(笑)。

ダウンロード( Famista_beta130921.zip )


< 変更点 20130921 >
  • 第一球場を「ろっこうさん」に変更した( '92 )。
     
  • その他の微調整をした(飛距離など)。



ちょっと調整しました。
私みたいに下手でも遊びやすくなった ... かも知れません。

ダウンロード ( Famista_beta130526.zip )


< 変更点 20130426 >

< 分かっている問題点 20130426 >
  • まだ 1992 年版のおまけチームが 1985 年版と一緒(要するに手抜き)。
    じきに更新します(特に E'05 以外)。

  • まだ第一球場のラッキーゾーンを撤去してない。




ファミスタ '94 では、 0x14411 の値によって、ゲーム全体の打球の飛距離を調節できます。
受け売りです(笑)。

0x14410 A9 60 18 6D 38 01 8D 38 01 A9 03 6D 39 01 8D 39
(初期設定 = 60 )

んが、微妙に分からないのは、単純に 00 ~ FF で調節するもんなのか、上位ビットと下位ビットが別々のパラメーターなのかという事で。
どっちでもいいような気もしますが。


< 追記 2013.05.01 >
本来は Watch モードを使って統計を取るべきですが、めんどくさいので(笑)。


ちなみに、下図は 0x14411 = FF のナムスポの一例です。
選手データは当サイトの ROM の最新仕様です。

壮絶な打撃戦 ... 。
飛距離も 200 m 越え(笑)。






重大な(?)変更点があります。
あいす氏謹製の「防御率で飛距離を抑えるルーチン」を廃止しました。
今までありがとうございました。 > あいす氏

理由は以下の 2 点です。

  • 現在の統一球による選手データへの影響を考えると分かると思いますが、本塁打数が減り防御率が向上すると、二重に飛距離を調整している事になり、結果として打球が全く飛ばなくなる現象が起こります。

  • また、ひとつの rom に違う年度の選手データを混合している都合からも、上記の点はマイナスになると考えました。

ゲームバランス的には、 Watch モードでは得点の大半が本塁打になります(笑)。
というわけで、ダウンロードは以下より。

ダウンロード ( Famista_beta130421.zip )


< 変更点 20130421 >
  • 上述の「防御率ルーチン」を廃止した。

  • それに伴い、選手データを色々と調整した。

  • 新規に 1992 年版を追加した。

  • 球団選択画面に首位とのゲーム差を表記した( T では既に実施済み)。

  • その他。

< 分かっている問題点 20130421 >
  •  1992 年版のおまけチームが 1985 年版と一緒(要するに手抜き)。
    じきに更新します(特に E'05 以外)。

  • 第一球場のラッキーゾーンを撤去してない。



プロフィール
HN:Yimdoic (いむどいっく)
性別:男性
自己紹介:
ROM 本体はありません。どうにかして自力で入手して下さい。
ここでは ips ファイルを扱っております。これについても各自で調べて下さい。
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