他者の解析結果を適当にパクって、さもオリジナルであるかのようにハックロムをリリースする blog 。とりあえず、 FC 版のファミスタだけです。悪しからず。
たまにはハックロム以外のネタを ... という事で、今年のタイガースの捕手陣についてです。
データは http://baseball.yahoo.co.jp/npb/teams/5/ の「日程」から。
集計の間違いはご容赦ください。
表 1 : 捕手ごとの成績
これを集計しようと思い立ったのは、個人的な印象として 藤井のせいで負けた試合が多い気がしている からです。
ただ、「気がする。」ではどうにもならないので、数字で実証してみたくなったのです。
梅野はさすがに厳しいなーという数字ですね。
イニング数の上位 3 人の中で、被打率や失点率や防御率が最も高いです。
表にはありませんが、梅野は 9 イニングスあたりの「失点 - 自責点」が 0.652 点です。
守備のリズムも狂うんでしょうか。
ちなみに藤井が 0.247 点で、鶴岡が 0.272 点です。
んで、やはり藤井はキャリアの割に失点が多いです。
与四死球率がチーム最小かつ奪三振率がチーム最大である(好調な投手と組んでいる?)にも関わらず、失点率が 4 を超えています。
やはり配球に問題があるのかなー。
特筆すべきだと思ったのは、プロ野球は勝ってなんぼなので、鶴岡の貯金 7 が際立っています。
捕手の勝敗数は、試合の責任投手と組んでいた回数です。
... 次回に続く。
データは http://baseball.yahoo.co.jp/npb/teams/5/ の「日程」から。
集計の間違いはご容赦ください。
表 1 : 捕手ごとの成績
これを集計しようと思い立ったのは、個人的な印象として 藤井のせいで負けた試合が多い気がしている からです。
ただ、「気がする。」ではどうにもならないので、数字で実証してみたくなったのです。
梅野はさすがに厳しいなーという数字ですね。
イニング数の上位 3 人の中で、被打率や失点率や防御率が最も高いです。
表にはありませんが、梅野は 9 イニングスあたりの「失点 - 自責点」が 0.652 点です。
守備のリズムも狂うんでしょうか。
ちなみに藤井が 0.247 点で、鶴岡が 0.272 点です。
んで、やはり藤井はキャリアの割に失点が多いです。
与四死球率がチーム最小かつ奪三振率がチーム最大である(好調な投手と組んでいる?)にも関わらず、失点率が 4 を超えています。
やはり配球に問題があるのかなー。
特筆すべきだと思ったのは、プロ野球は勝ってなんぼなので、鶴岡の貯金 7 が際立っています。
捕手の勝敗数は、試合の責任投手と組んでいた回数です。
... 次回に続く。
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ここまで色々と作ってきて今さら思うのですが、何げに旧バファローズ推しなんだよなあ(笑)。
パールスとか。
ダウンロード ( Famista_beta150630-02.zip )
< 変更点 20150630 >
パールスとか。
ダウンロード ( Famista_beta150630-02.zip )
< 変更点 20150630 >
- 守備速度を調整した。
- 旧バファローズ関連のお絵かき色々。
- 一部の選手データを訂正した。
- その他。
http://haikintsuu.blog.shinobi.jp/Entry/157/ の続き。
乱数に関しては、すでに乱数が使われている別のルーチンに「乱数をメモリにストアする処理」を追加して、それを読む事で何とかした。
下変化を検出してからスイングの有無までのルーチンを、以下のように考えてみた。
なお、あらかじめ $62 に「打率の値 + 1 」を、 $63 に「乱数の値」をそれぞれストアしてある。
18 は余計かも知れない。
ただ、これでも打率に比例しているようには見えないのだ。
何でだろう。
< 追記 20150615 >
よく考えたら「乱数」なのだから、 $01 みたいに 00 ~ FF が順番に出てこないんだよな(笑)。
統計を取る時には分母を大きくしないと理論値には近づかないよな。
乱数に関しては、すでに乱数が使われている別のルーチンに「乱数をメモリにストアする処理」を追加して、それを読む事で何とかした。
下変化を検出してからスイングの有無までのルーチンを、以下のように考えてみた。
なお、あらかじめ $62 に「打率の値 + 1 」を、 $63 に「乱数の値」をそれぞれストアしてある。
18 は余計かも知れない。
AD | 34 | 01 |
29 | 01 | |
F0 | 06 | |
A9 | 62 | |
C5 | 63 | |
90 | 0B | |
18 | ||
AD | 27 | 01 |
10 | 05 | |
A9 | 08 | |
99 | B4 | 03 |
60 |
ただ、これでも打率に比例しているようには見えないのだ。
何でだろう。
< 追記 20150615 >
よく考えたら「乱数」なのだから、 $01 みたいに 00 ~ FF が順番に出てこないんだよな(笑)。
統計を取る時には分母を大きくしないと理論値には近づかないよな。
急遽、手直しをしました。
何気にバグりまくってたので。
ダウンロード ( Famista_beta150610.zip )
< 変更点 20150610 >
何気にバグりまくってたので。
ダウンロード ( Famista_beta150610.zip )
< 変更点 20150610 >
- 「失投した下変化&まっすぐを打つ」ルーチンを作り直した。
- 天然芝の摩擦係数を元に戻した。
プロフィール
HN:Yimdoic (いむどいっく)
性別:男性
自己紹介:
ROM 本体はありません。どうにかして自力で入手して下さい。
ここでは ips ファイルを扱っております。これについても各自で調べて下さい。
ここでは ips ファイルを扱っております。これについても各自で調べて下さい。
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